Pengembangan Media Pembelajaran Berbantuan Game Android untuk meningkatkan kemampuan Berpikir Kritis Siswa

  • Abdur Rasyid
  • Aden Arif Universitas majalengka, JL K.H Abdul Halim No.103,Kabupaten Majalengka 45418,Indonesia
  • M Kurnia Universitas majalengka, JL K.H Abdul Halim No.103,Kabupaten Majalengka 45418,Indonesia
Keywords: Media Pembelajaran, Game Android, Berpikir Kritis.

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah mengetahui hasil pengembangan media pembelajaran berbantuan game android, untuk mengetahui peningkatan kemampuan berpikir kritis dan respon siswa terhadap media pembelajaran berbantuan game android pada materi sistem imun. Penelitian ini menggunakan pendekatan riset dan pengembangan (R&D) dengan model ADDIE. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain Pretest-Posttest Control Group Design. Hasil penelitian menunjukkan Media yang dihasilkan merupakan media yang sangat valid dan sangat praktis. Penerapan media pembelajaran berbantuan game android bisa meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Siswa memberi respon positif terhadap penerapan media pembelajaran berbantuan game android pada pembelajaran sistem imun.

Published
2020-01-07