MEDIA PEMBELAJARAN GAME 3D SIMULATOR UNTUK MENDORONG MINAT BELAJAR SISWA SMP PADA MATERI LINGKUNGAN

Authors

  • Aditian Aqfitra Prabowo
  • Ridho Alfath Nur Qolbi
  • Frisda Afriani Arkadewi

Abstract

Rendahnya minat belajar siswa pada materi lingkungan akibat metode pembelajaran yang
bersifat teoritis dan kurang kontekstual menjadi tantangan utama dalam materi lingkungan.
Artikel ini bertujuan untuk mengkaji integrasi game 3D simulator sebagai media pembelajaran
dalam materi lingkungan guna mendorong minat belajar siswa SMP. Hasil pembahasan
menunjukkan bahwa game 3D simulator memiliki sifat yang imersif, interaktif, dan
menawarkan visualisasi ruang yang dapat membuat konsep-konsep lingkungan yang abstrak
terlihat lebih nyata. Pemanfaatan game ini mendorong ketertarikan siswa dalam belajar melalui
tiga mekanisme utama, yaitu menciptakan perasaan senang melalui pengalaman belajar seperti
bermain, mempertahankan perhatian penuh atau fokus karena setiap keputusan berdampak
langsung pada lingkungan virtual, serta menggerakkan partisipasi aktif karena siswa harus
mengambil keputusan dan menanggung konsekuensinya. Ketiga mekanisme ini menciptakan
siklus umpan balik positif yang saling mendukung, sehingga ketertarikan siswa tidak hanya
meningkat untuk sementara tetapi juga dapat bertahan dan tumbuh dari waktu ke waktu.
Kesimpulan dari artikel ini adalah penerapan game 3D simulator sebagai media pembelajaran
efektif secara konseptual dalam mendorong minat belajar siswa SMP pada materi lingkungan.
Sebagai rekomendasi, perlu dilakukan penelitian empiris lanjutan berupa uji coba lapangan
untuk mengukur efektivitas media ini secara kuantitatif.

Downloads

Published

2026-09-24

Issue

Section

Articles